Twój koszyk jest obecnie pusty!
Kroniki zamku Avel
Chcesz kupić taniej?
Chcesz kupić taniej? Wystarczy, że dołączysz do Klubu Rarion. To nic nie kosztuje, a gwarantuje stały rabat na wszystkie produkty w naszym sklepie. Jako członek Klubu Rarion masz pierwszeństwo w zakupie trudno dostępnych kolekcjonerskich produktów i możliwość udziału w organizowanych przez nas akcjach Giveaway. Jak to działa? Po prostu zapisz się na nasz klubowy newsletter i odbierz pierwszy kod rabatowy.
→ Kliknij tutaj, żeby dołączyć do Klubu
Na stanie
„Kroniki Zamku Avel” to kooperacyjna gra planszowa, w której wcielasz się w bohatera broniącego zamku przed potworami. Twórz własną postać, zbieraj ekwipunek i wspólnie staw czoła niebezpieczeństwom!
Kroniki Zamku Avel – Stań do walki w magicznej krainie!
Wejdź do świata magii i przygód z grą Kroniki Zamku Avel – kooperacyjną planszówką, w której gracze wspólnie bronią zamku przed najazdem potworów. Twoim zadaniem jest stworzenie bohatera, wyposażenie go w najlepszy sprzęt i wspólna obrona przed finałowym starciem z Wielkim Potworem!
Gra łączy elementy tworzenia postaci, eksploracji planszy i strategicznej walki. Wyróżnia się prostymi zasadami i piękną oprawą graficzną, która zachwyci zarówno dzieci, jak i dorosłych. To idealna propozycja na rodzinne rozgrywki i wspólne wieczory pełne emocji.
Dlaczego warto?
-
Gra kooperacyjna – wszyscy wygrywacie lub przegrywacie razem
-
Tworzenie postaci – nadaj imię bohaterowi, wybierz ekwipunek
-
Dynamiczna rozgrywka – losowe kafelki planszy zapewniają unikalne partie
-
Wciągająca mechanika z prostymi zasadami dla graczy od 8 lat
Parametry gry:
-
Liczba graczy: 1–4
-
Wiek: od 8 lat
-
Średni czas rozgrywki: 60 minut
Kroniki Zamku Avel to połączenie przygody, strategii i współpracy. Idealna gra dla rodzin i miłośników fantasy, którzy chcą poczuć klimat epickiej bitwy i wspólnej obrony magicznego świata!
Na czym to polega?
Każda rozgrywka w Avel rozpoczyna się od tworzenia własnej postaci. Uniwersalną ilustrację bohatera możesz pokolorować i ozdobić według własnego uznania. Nie zapomnij o stworzeniu jej unikalnego herbu i wybraniu najbardziej bohaterskiego z bohaterskich imion! A gdy wszyscy uczestnicy będą gotowi, możecie rozpocząć zabawę.
Celem gry jest odkrywanie kolejnych zakamarków krainy, walka z potworami i rozwijanie swojej postaci, by jak najlepiej przygotować się do ostatecznego starcia z Monstrum, które pojawi się po upływie określonej liczby rund. Avel jest grą kooperacyjną, co oznacza, że wszyscy uczestnicy współpracują jako drużyna, a sukcesy jednego z Was są sukcesem całej grupy.
Sama gra składa się z rund, podczas których uczestnicy rozgrywają swoje tury. W ramach akcji możesz poruszać się po planszy, korzystać ze specjalnych akcji odwiedzanych miejsc, odpoczywać lub walczyć z potworami, wykonując rzuty kośćmi i korzystając z posiadanego ekwipunku. W ten sposób zdobywasz nowe przedmioty, które będą pomocne w kolejnych zmaganiach. Każde podejmowane działanie ma znaczenie dla sytuacji całej drużyny i będzie miało wpływ na realizowanie strategii, którą wybierzecie.
Gdy minie określona liczba rund, w grze pojawia się Monstrum. Od tej pory Waszym głównym celem jest pokonanie go, a także jego pobratymców, zanim zdołają dotrzeć do zamku.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Kroniki zamku Avel są świetną propozycją, gdy chcemy połączyć przy wspólnym stole graczy w różnym wieku: zapewniają nie lada frajdę dzieciom, skutecznie angażują uczestników w przygodową zabawę i stanowią satysfakcjonującą rozgrywkę również dla dorosłych!
- Gra została zaprojektowana tak, by wspierać rozwój wielu dziecięcych umiejętności. Wybieranie przedmiotów w ciemno wspiera ćwiczenie zmysłu dotyku, tworzenie własnych postaci pobudza kreatywność, a sama rozgrywka uczy skutecznej współpracy i buduje w małych graczach poczucie sprawczości w związku z ważnymi decyzjami podejmowanymi na przestrzeni rozgrywki.
- Każda kolejna partia stanowi okazję, by na nowo odkryć ten pełen magii świat. Dołączony do gry almanach z historią Avelu i opisem potworów pomoże nam jeszcze lepiej wczuć się w klimat.
- Za piękną, klimatyczną oprawę graficzną odpowiada Bartłomiej Kordowski, ilustrator Domku!
Zawartość gry:
-
15 kafli planszy
-
tor księżyca
-
żeton astrolabium
-
3 znaczniki murów
-
żeton herbu Avelu
-
27 żetonów monet
-
3 żetony księżycowych pieczęci
-
3 żetony pułapek
-
4 planszetki bohaterów
-
8 kości bohaterów
-
tarcza wytrzymałości Monstrum
-
25 żetonów ekwipunku
-
31 żetonów potworów
-
bloczek z ilustracjami bohaterów
-
4 pionki bohaterów
-
3 żetony kraterów
-
almanach
-
dwustronna mapa gwiazdozbiorów
-
pomoc gracza
-
5 kości potworów
-
20 znaczników wytrzymałości
-
10 znaczników obrażeń
-
4 żetony akcji
-
12 znaczników wykorzystania ekwipunku
-
worek na ekwipunek
-
instrukcja
Waga | 2 kg |
---|---|
Wymiary | 7 × 27,5 × 27,5 cm |